极客时间:设计模式之美

课程介绍:

课程资源名称:极客时间:设计模式之美,资源大小:941.78M,详见下发截图与文件目录。

课程文件目录:极客时间:设计模式之美[941.78M]

01 为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.mp3 [18.64M]

01 为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.pdf [7.25M]

02 从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.pdf [4.94M]

02 从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.mp3 [17.17M]

03 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.pdf [2.97M]

03面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.mp3 [10.28M]

04 理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.mp3 [13.63M]

04理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.pdf [4.79M]

05 理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.pdf [5.34M]

05 理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.mp3 [19.88M]

06 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.pdf [4.21M]

06 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.mp3 [24.93M]

07 理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.mp3 [20.85M]

07理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.pdf [7.09M]

08 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.mp3 [13.89M]

08 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.pdf [4.25M]

09 理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.mp3 [17.18M]

09 理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.pdf [5.51M]

10 理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.mp3 [9.96M]

10 理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.pdf [3.22M]

11 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的mvc架构违背oop吗?.mp3 [14.55M]

11 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的mvc架构违背oop吗?.pdf [4.23M]

12 实战一(下):如何利用基于充血模型的ddd开发一个虚拟钱包系统?.pdf [3.99M]

12实战一(下):如何利用基于充血模型的ddd开发一个虚拟钱包系统?.mp3 [18.57M]

13 实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.mp3 [12.93M]

13实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.pdf [2.68M]

14 实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.mp3 [15.61M]

14 实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.pdf [3.22M]

15 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.mp3 [12.90M]

15 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.pdf [5.02M]

16 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.mp3 [17.33M]

16 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.pdf [5.78M]

17 理论三:里式替换(lsp)跟多态有何区别?哪些代码违背了lsp?.pdf [2.81M]

17理论三:里式替换(lsp)跟多态有何区别?哪些代码违背了lsp?唯一.mp3 [8.95M]

18 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.pdf [2.90M]

18理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?唯一.mp3 [12.78M]

19 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.mp3 [9.98M]

19 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.pdf [2.95M]

20 理论六:我为何说kiss、yagni原则看似简单,却经常被用错?.pdf [2.82M]

20 理论六:我为何说kiss、yagni原则看似简单,却经常被用错?唯一.mp3 [16.35M]

21 理论七:重复的代码就一定违背dry吗?如何提高代码的复用性?.pdf [2.81M]

21理论七:重复的代码就一定违背dry吗?如何提高代码的复用性?唯一.mp3 [16.00M]

22 理论八:如何用迪米特法则(lod)实现“高内聚、松耦合”?.mp3 [21.36M]

22 理论八:如何用迪米特法则(lod)实现“高内聚、松耦合”?.pdf [3.04M]

23实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.mp3 [13.55M]

23实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.pdf [2.84M]

24 实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.pdf [2.76M]

24实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.mp3 [17.68M]

25 实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.mp3 [10.97M]

25实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.pdf [3.71M]

26实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.mp3 [12.37M]

26实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.pdf [3.32M]

27理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.mp3 [11.98M]

27理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf [4.33M]

28理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.mp3 [26.67M]

28理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.pdf [4.67M]

29理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.mp3 [25.19M]

29理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.pdf [2.41M]

30理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.mp3 [17.67M]

30理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.pdf [2.72M]

31 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).pdf [3.51M]

31理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).mp3 [12.32M]

32 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).pdf [1.06M]

32理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).mp3 [9.06M]

33理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).mp3 [9.20M]

33理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).pdf [3.12M]

34 实战一(上):通过一段id生成器代码,学习如何发现代码质量问题.pdf [2.87M]

34实战一(上):通过一段id生成器代码,学习如何发现代码质量问题.mp3 [12.60M]

35实战一(下):手把手带你将id生成器代码从“能用”重构为“好用”.mp3 [14.96M]

35实战一(下):手把手带你将id生成器代码从“能用”重构为“好用”.pdf [2.81M]

36实战二(上):程序出错该返回啥?null、异常、错误码、空对象?.mp3 [21.64M]

36实战二(上):程序出错该返回啥?null、异常、错误码、空对象?.pdf [3.68M]

37实战二(下):重构id生成器项目中各函数的异常处理代码.mp3 [9.93M]

37实战二(下):重构id生成器项目中各函数的异常处理代码.pdf [3.18M]

38 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.pdf [3.09M]

38总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.mp3 [46.86M]

39 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf [3.42M]

39运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).mp3 [17.18M]

40运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).mp3 [14.02M]

40运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).pdf [3.74M]

41单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.mp3 [19.65M]

41单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.pdf [3.29M]

42单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.mp3 [10.75M]

42单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.pdf [2.68M]

加餐二 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.pdf [5.00M]

加餐二 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.mp3 [10.47M]

加餐二 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.pdf [5.07M]

加餐二设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.mp3 [6.98M]

加餐一 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有java语法(1).pdf [4.62M]

加餐一 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有java语法.mp3 [3.02M]

加餐一 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有java语法.pdf [4.45M]

加餐一用一篇文章带你了解专栏中用到的所有java语法.mp3 [3.02M]

期中总结:3个典型问题答疑及如何高效学习.mp3 [24.36M]

特别放送:jenkins产品经理是如何设计产品的?.mp3 [18.46M]

特别放送:学习devops不得不了解的经典资料.mp3 [23.29M]

课程下载地址:

精品课程,SVIP下载,下载前请阅读上方文件目录,链接下载为百度云网盘,如连接失效,可评论告知。

下载价格:16.0微币
  • 普通用户下载价格 : 16.0微币
  • VIP会员下载价格 : 0微币
  • 最近更新2024年02月17日
Veke微课网所有资源均来自网络,由用户自行发布,如有侵权,请邮箱联系, 我们将在24小时内处理,联系邮箱:server@vekeke.com 。
Veke微课网 » 极客时间:设计模式之美

发表评论

Veke微课网 互联网精品网课搜集者

立即查看 了解详情